صورة PNG أو JPG بمقاس 1920 × 640 px (المساحة أدناه بهذه النسبة تمامًا). الإطار الأصفر هو الرأس؛ والنوافذ المتقطعة خلفه تصبح حلقات الجسم. أكّد بـ ✓ — تكون النتيجة دائمًا بالرأس على اليمين متجهًا للأمام.
رسمك (PNG/JPG) أو حزمة .json جاهزة
ما الذي يحركه السحب: الصورة أم إطار الرأس
في أي جهة من رسمك يوجد الرأس
الحلقات (الرأس + الجسم)
ظل داخلي على كل حلقة: اللون والقوة
تكبير الصورة (أو عجلة الفأرة)
يحرّك الصورة أو الرأس (حسب الوضع)
يدوّر 90°
قلب
يلائم الصورة مع 1920×640 · يعيد الرأس إلى مكانه
يبني الحلقات · يفتح نافذة المعاينة · يزيل الصورة
ينزّل الرسم 1920×640 كما هو
2النتيجة
3سكناتك
الحزم الكبيرة تُثقل اللعبة: حتى 25 سكن لكل حزمة.
4معاينة داخل اللعبة
تمامًا كما في اللعبة: تتباعد الحلقات بمقدار ¼ القطر، ويبدأ الرسم من الرأس حتى طرف الذيل، ولون كل طبقة يصبح الحد الخارجي (شفاف = بلا حد). الرأس دائمًا على اليمين والدودة تتحرك للأمام.
1ابنِ الإكسسوار
لكل جزء صورته الخاصة: اختر القبعة أو النظارات أو الفم أو العيون وارفع PNG بخلفية شفافة. الإطار 512 × 256 px والدائرة المنقطة هي رأس الدودة متجهًا لليمين (الجسم خلفه على اليسار — تمامًا كما في اللعبة). تظهر الأجزاء الأخرى باهتة لمساعدتك على المحاذاة.
مقياس هذا الجزء (أو عجلة الفأرة)
يميل القطعة
ضبط دقيق · قلب · ⌂ المكان الافتراضي
موضع دائرة الرأس (ينطبق على كل الأجزاء)
2معاينة على الرأس
يعرض كل الأجزاء معًا (القبعة والنظارات والفم والعيون) على الدودة بالسكن المحدد في تبويب سكن الجسم (أو سكن افتراضي).
3إكسسواراتك
1ابنِ الصورة
ادمج الصور والنصوص والأشكال في طبقات. اسحب للتحريك، واستخدم المقبض ■ لتغيير الحجم والمقبض ● للتدوير (اضغط Shift للتثبيت كل 15°). الصور ذات الخلفية يمكن قصّها بـ ✂ إزالة الخلفية.
1920 × 640 px
الطبقة المحددة
الطبقات
في وضع الجسم، الإطار الأصفر هو الرأس — دائمًا على اليمين — والخطوط الزرقاء تُظهر مكان قص كل حلقة. في وضع الإكسسوار، اختر الجزء (قبعة أو نظارات أو فم أو عيون): الدائرة هي الرأس متجهًا لليمين والهدف يُظهر مكان الجزء — زر 🐛 في الطبقة ينقل الصورة إلى هناك و“استخدم في الإكسسوارات” يرسلها مباشرةً إلى الجزء الصحيح. الأدلة لا تُضمَّن في PNG.
🎵Sons de HS e 10 HS
Abra um .mp3, .ogg ou .wav, escolha o trecho (até 4 segundos), o volume e a saída suave, ouça e baixe o .wav pronto. No KoBrasil, quem tem VIP com sons próprios envia em Configurar → Sala de skins.
Som do HS
Som do 10 HS
🖼Fundo da tela inicial (lobby)
Imagem de 1920 × 1080 atrás da tela inicial do jogo. Arraste para enquadrar, roda do mouse dá zoom. Escureça ou desfoque para os cartões continuarem fáceis de ler. Baixa em .webp. No KoBrasil: Configurar → Visual → Fundo da tela inicial.
🗺Fundo do minimapa
Círculo de 290 × 290 (fora dele fica transparente). Arraste e dê zoom para enquadrar, ajuste a transparência e a cor da borda. Baixa em .png. No KoBrasil: Configurar → Visual → Fundo do minimapa (os pontos e as linhas do jogo ficam por cima).
?دليل KoBrasil Skin Lab
كل شيء يعمل في متصفحك: لا تُرسل أي صورة إلى الموقع. عند إغلاق الصفحة يضيع كل ما لم تنزّله — نزّل ملفاتك قبل المغادرة.
🐛 سكن الجسم
جهّز رسمك بمقاس 1920 × 640 px (أو استخدم لوحة الرسم). يُقرأ في نوافذ 640 × 640: النافذة الأولى هي الرأس والتالية، كل 160 px، تصبح الحلقات.
ارفع الصورة (زر 📁 أو اسحب الملف إلى الصفحة). استخدم ملاءمة تلقائية لملاءمتها مع 1920 × 640.
حدّد في أي جهة من الرسم يوجد الرأس بـ ◀ الرأس / الرأس ▶. القراءة تبدأ دائمًا من الرأس وتتجه نحو الذيل.
في وضع 🎯 الرأس، اسحب الإطار الأصفر في أي اتجاه (جانبيًا وللأعلى وللأسفل) لتأطير الرأس. نوافذ الجسم تتبعه. في وضع 🖼 الصورة، السحب والأسهم تحرّك الصورة.
اختر عدد الحلقات، فعّل الظل (اللون والقوة) وحدّد لون الحد لكل طبقة (شفاف = بلا حد).