Imagen PNG o JPG de 1920 × 640 px (el área de abajo tiene exactamente esa proporción). El marco amarillo es la cabeza; las ventanas punteadas detrás de ella se vuelven los anillos del cuerpo. Confirma con ✓ — el resultado siempre sale con la cabeza a la derecha, mirando hacia adelante.
Tu arte (PNG/JPG) o un paquete .json listo
Qué mueve el arrastre: la imagen o el marco de la cabeza
De qué lado de tu arte está la cabeza
Anillos (cabeza + cuerpo)
Sombra interna en cada anillo: color e intensidad
Zoom de la imagen (o rueda del mouse)
Mueve la imagen o la cabeza (según el modo)
Gira 90°
Voltea
Ajusta la imagen a 1920×640 · regresa la cabeza a su lugar
Genera los anillos · abre la vista previa en ventana · quita la imagen
Descarga el arte 1920×640 tal como está
2Resultado
3Tus skins
Los paquetes grandes pesan en el juego: hasta 25 skins por paquete.
4Vista previa en el juego
Como en el juego: los anillos quedan a ¼ del diámetro uno del otro, el arte empieza en la cabeza y llega hasta la punta de la cola, y el color de cada capa se vuelve el contorno (Transparente = sin contorno). La cabeza siempre queda a la derecha, con el gusano avanzando.
1Arma el accesorio
Cada parte tiene su propia imagen: elige Sombrero, Lentes, Boca u Ojos y sube un PNG con fondo transparente. El marco mide 512 × 256 px y el círculo punteado es la cabeza del gusano mirando a la derecha (el cuerpo queda detrás, a la izquierda — igual que en el juego). Las otras partes se ven tenues para ayudarte a encajar.
Escala de esta parte (o rueda del mouse)
Inclina la pieza
Ajuste fino · voltear · ⌂ lugar predeterminado
Posición del círculo de la cabeza (aplica a todas las partes)
2Vista previa en la cabeza
Muestra todas las partes juntas (sombrero, lentes, boca y ojos) en el gusano con la skin seleccionada en la pestaña Skin del cuerpo (o en una skin predeterminada).
3Tus accesorios
1Arma la imagen
Combina imágenes, textos y formas en capas. Arrastra para mover, usa el control ■ para el tamaño y el ● para girar (con Shift gira de 15 en 15°). Las imágenes con fondo se pueden recortar en ✂ Quitar fondo.
1920 × 640 px
Capa seleccionada
Capas
En el modo Cuerpo, el marco amarillo es la cabeza — siempre a la derecha — y las líneas azules muestran dónde se corta cada anillo. En el modo Accesorio, elige la parte (sombrero, lentes, boca u ojos): el círculo es la cabeza mirando a la derecha y la diana muestra dónde va la parte — el botón 🐛 de la capa lleva la imagen hasta ahí y “Usar en Accesorios” la manda directo a la parte correcta. Las guías no salen en el PNG.
?Manual de WormZilla Skin Lab
Todo funciona en tu navegador: ninguna imagen se envía al sitio. Al cerrar la página, lo que no descargaste se pierde — descarga tus archivos antes de salir.
🐛 Skin del cuerpo
Prepara el arte en 1920 × 640 px (o usa el Lienzo). Se lee en ventanas de 640 × 640: la primera ventana es la cabeza y las siguientes, cada 160 px, se vuelven los anillos.
Sube la imagen (botón 📁 o arrastrando el archivo a la página). Usa Autoajuste para encajarla en 1920 × 640.
Indica de qué lado del arte está la cabeza con ◀ Cabeza / Cabeza ▶. La lectura siempre empieza en la cabeza y sigue hasta la cola.
En el modo 🎯 Cabeza, arrastra el marco amarillo en cualquier dirección (lados, arriba y abajo) hasta encuadrar la cabeza. Las ventanas del cuerpo la siguen. En el modo 🖼 Imagen, el arrastre y las flechas mueven la imagen.
Elige cuántos anillos, activa la sombra (color e intensidad) y el color del contorno de cada capa (Transparente = sin contorno).
Toca ✓ Confirmar. Abre la 🪟 Vista previa flotante para ver al gusano moverse mientras ajustas — puedes arrastrar la ventana y cambiar la velocidad.
Ponle un ID, toca + Agregar skin y descarga la skin o el paquete .json (hasta 25 skins por paquete).
🗑 Limpiar quita la imagen para empezar de nuevo. Importar .json abre un paquete listo para revisarlo o juntarlo con otros.
🎩 Accesorios
Elige la parte: Sombrero, Lentes, Boca u Ojos. Cada una tiene su propia imagen — cambiar de parte no borra las demás.
Sube un PNG con fondo transparente. La pieza cae en el lugar predeterminado de esa parte (⌂ la regresa ahí).
Arrastra y ajusta tamaño y giro. El círculo punteado es la cabeza mirando a la derecha; el cuerpo queda detrás, a la izquierda.
Deja Mostrar las otras partes activado para encajar una con otra, y usa la 🪟 Vista previa flotante para ver todas funcionando juntas en el gusano.
Toca + Agregar a la lista y descarga el PNG, el .json de la pieza o el paquete con todas.
🎨 Lienzo
Elige el lienzo: 🐛 Cuerpo (1920 × 640, cabeza siempre a la derecha) o 🎩 Accesorio (512 × 256) y, en el accesorio, la parte.
Agrega imágenes, textos, neón y formas. Arrastra para mover, usa el control ■ para el tamaño y el ● para girar (Shift = de 15 en 15°).
En imágenes, ✂ Quitar fondo: el automático funciona mejor con fondo liso; el borrador mágico borra el color que toques.
El botón 🐛 de la capa lleva la pieza al lugar correcto (cabeza o parte elegida).
Usar en Skin del cuerpo / Usar en Accesorios manda la imagen lista a la pestaña correcta — en el accesorio, directo a la parte elegida. O Descargar PNG.
💡 Consejos
Los detalles importantes deben ir en el centro de cada ventana: los bordes de los anillos quedan ocultos por el anillo siguiente.
Los textos se ven mejor en vertical en el cuerpo, porque cada anillo muestra una franja angosta.
Los contornos y sombras oscuros hacen que el gusano se vea mejor en cualquier fondo del juego.
Para accesorios, usa imágenes de al menos 256 px y sin fondo — el PNG final siempre sale en 512 × 256.
❔ Preguntas
Mi arte no mide 1920 × 640. ¿Funciona?
Sí: el Autoajuste llena el área sin deformar, y puedes mover y hacer zoom. Lo que quede fuera del área no entra en la skin.
¿Por qué la cabeza siempre sale a la derecha?
Así muestra el juego al gusano en movimiento. El selector de lado solo indica dónde está la cabeza en tu arte.
¿Las imágenes se envían al sitio?
No. Todo se hace en tu navegador y solo sale de tu computadora cuando descargas los archivos.
¿Cómo lo pongo en el juego?
Descarga el .json y usa la opción de importar skin de wormzilla.io. El archivo de la skin usa el mismo formato que el creador oficial.
🔒 Todo se hace en tu navegador: las imágenes no se envían al sitio. WormZilla y sus archivos pertenecen a sus creadores; este laboratorio es de la comunidad PAYAT GAMER.